Delphi-Cross-Socket:跨平台高性能网络通信框架
项目概述
Delphi-Cross-Socket 是一个基于 Pascal/Delphi 的跨平台、高性能网络通信框架,由开发者 winddriver 创建并维护。该项目旨在为 Delphi 开发者提供一个现代化、高效的网络编程解决方案,支持 Windows、Linux、macOS 和 Android 等多个平台。
核心特性
1. 跨平台支持
- 支持 Windows(IOCP)、Linux(epoll)、macOS(kqueue)和 Android
- 统一的 API 接口,无需为不同平台编写特定代码
- 自动选择最优的 I/O 多路复用机制
2. 高性能架构
- 基于事件驱动的异步 I/O 模型
- 零拷贝技术减少内存复制开销
- 连接池和内存池优化资源管理
- 支持高并发连接处理
3. 协议支持
- TCP/UDP 协议支持
- WebSocket 协议支持
- SSL/TLS 安全通信
- 自定义协议扩展能力
4. 易用性设计
- 简洁的 API 设计
- 丰富的示例代码
- 详细的文档说明
- 活跃的社区支持
安装与配置
环境要求
- Delphi 10.3+ 或 Lazarus 2.0+
- 支持跨平台编译环境
安装步骤
- 克隆项目到本地:
text
git clone https://github.com/winddriver/Delphi-Cross-Socket.git
将项目目录添加到 Delphi 的库路径中
在项目中引用必要的单元文件
使用示例
示例 1:创建 TCP 服务器
text
program TcpServerExample;
{$APPTYPE CONSOLE}
uses
System.SysUtils,
Net.CrossSocket,
Net.CrossServer;
var
Server: ICrossServer;
procedure OnConnected(AConnection: ICrossConnection);
begin
Writeln('客户端连接: ', AConnection.PeerAddr);
end;
procedure OnDisconnected(AConnection: ICrossConnection);
begin
Writeln('客户端断开: ', AConnection.PeerAddr);
end;
procedure OnReceived(AConnection: ICrossConnection; ABuf: Pointer; ALen: Integer);
var
sData: string;
begin
// 接收数据
SetString(sData, PAnsiChar(ABuf), ALen);
Writeln('收到数据: ', sData);
// 回显数据
AConnection.SendBuf(ABuf, ALen);
end;
begin
try
// 创建服务器实例
Server := TCrossServer.Create;
// 设置事件回调
Server.OnConnected := OnConnected;
Server.OnDisconnected := OnDisconnected;
Server.OnReceived := OnReceived;
// 启动服务器监听 8080 端口
if Server.Start('0.0.0.0', 8080) then
begin
Writeln('服务器启动成功,监听端口: 8080');
Writeln('按 Enter 键退出...');
Readln;
end
else
Writeln('服务器启动失败');
except
on E: Exception do
Writeln('错误: ', E.Message);
end;
end.
示例 2:创建 TCP 客户端
text
program TcpClientExample;
{$APPTYPE CONSOLE}
uses
System.SysUtils,
Net.CrossSocket,
Net.CrossClient;
var
Client: ICrossClient;
Connected: Boolean;
procedure OnConnected(AConnection: ICrossConnection);
begin
Connected := True;
Writeln('已连接到服务器');
// 连接成功后发送数据
AConnection.Send('Hello Server!');
end;
procedure OnDisconnected(AConnection: ICrossConnection);
begin
Connected := False;
Writeln('与服务器断开连接');
end;
procedure OnReceived(AConnection: ICrossConnection; ABuf: Pointer; ALen: Integer);
var
sData: string;
begin
SetString(sData, PAnsiChar(ABuf), ALen);
Writeln('收到服务器响应: ', sData);
end;
begin
Connected := False;
try
// 创建客户端实例
Client := TCrossClient.Create;
// 设置事件回调
Client.OnConnected := OnConnected;
Client.OnDisconnected := OnDisconnected;
Client.OnReceived := OnReceived;
// 连接到服务器
Writeln('正在连接到服务器...');
Client.Connect('127.0.0.1', 8080);
// 等待连接
while not Connected do
Sleep(100);
// 保持运行
Writeln('按 Enter 键退出...');
Readln;
except
on E: Exception do
Writeln('错误: ', E.Message);
end;
end.
示例 3:WebSocket 服务器
text
program WebSocketServerExample;
{$APPTYPE CONSOLE}
uses
System.SysUtils,
Net.CrossSocket,
Net.CrossWebSocketServer;
var
WSServer: ICrossWebSocketServer;
procedure OnWebSocketConnected(AConnection: ICrossWebSocketConnection);
begin
Writeln('WebSocket 客户端连接: ', AConnection.PeerAddr);
end;
procedure OnWebSocketDisconnected(AConnection: ICrossWebSocketConnection);
begin
Writeln('WebSocket 客户端断开: ', AConnection.PeerAddr);
end;
procedure OnWebSocketReceived(AConnection: ICrossWebSocketConnection;
ADataType: TWsMessageType; ABuf: Pointer; ALen: Integer);
var
sData: string;
begin
case ADataType of
wsText, wsBinary:
begin
SetString(sData, PAnsiChar(ABuf), ALen);
Writeln('收到 WebSocket 消息: ', sData);
// 广播消息给所有连接的客户端
WSServer.BroadcastText('收到消息: ' + sData);
end;
end;
end;
begin
try
// 创建 WebSocket 服务器
WSServer := TCrossWebSocketServer.Create;
// 设置事件回调
WSServer.OnConnected := OnWebSocketConnected;
WSServer.OnDisconnected := OnWebSocketDisconnected;
WSServer.OnReceived := OnWebSocketReceived;
// 启动服务器
if WSServer.Start('0.0.0.0', 8081) then
begin
Writeln('WebSocket 服务器启动成功,监听端口: 8081');
Writeln('按 Enter 键退出...');
Readln;
end
else
Writeln('服务器启动失败');
except
on E: Exception do
Writeln('错误: ', E.Message);
end;
end.
高级功能
SSL/TLS 支持
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// 启用 SSL/TLS 加密通信 Server.SSL := True; Server.CertFile := 'server.crt'; Server.KeyFile := 'server.key';
性能调优
text
// 配置工作线程数 Server.IOThreads := 4; // 设置连接超时 Server.ConnectTimeout := 5000; // 5秒 // 启用心跳检测 Server.KeepAlive := True; Server.KeepAliveInterval := 30000; // 30秒
项目优势
- 性能卓越:采用高效的 I/O 模型,能够处理数万并发连接
- 资源友好:内存占用低,CPU 利用率高
- 稳定可靠:经过大量实际项目验证,稳定性有保障
- 易于扩展:模块化设计,方便添加新功能和新协议
- 社区活跃:持续更新维护,问题响应及时
适用场景
- 游戏服务器开发
- 实时通信应用
- IoT 设备通信
- API 服务器
- 消息推送系统
- 分布式系统通信
总结
Delphi-Cross-Socket 为 Pascal/Delphi 开发者提供了一个现代化、高性能的网络编程框架,填补了 Delphi 在跨平台网络编程领域的空白。无论是开发简单的客户端/服务器应用,还是构建复杂的分布式系统,这个框架都能提供强大的支持。其简洁的 API 设计和丰富的功能特性,使得网络编程变得更加简单高效。
对于需要跨平台网络通信解决方案的 Delphi 开发者来说,Delphi-Cross-Socket 是一个值得尝试的优秀选择。项目持续更新,社区活跃,是 Delphi 生态中不可多得的网络编程利器。
项目地址:https://github.com/winddriver/Delphi-Cross-Socket
Delphi-Cross-Socket.zip
类型:压缩文件|已下载:1|下载方式:免费下载
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